第六十四章 能力开发·下[2/2页]
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nbsp; nbsp坏了,我成雷史莱姆了?
nbsp挠挠头,倒也不气馁,先给这个项目打了个叉,然后继续下一项。
nbsp超电磁炮!
nbsp这可是个超高人气项目,玩雷电系能力的不会超电磁炮,都不好意思出门跟人打招呼的那种。
nbsp这一招在屋里练就不太适合了,而且作为常用的招式,也不需要保密。
nbsp所以周启一个瞬移来到了空岛上。
nbsp他算的没错,多拉格回去叫人去了,所以现在黄金钟下一个人都没有。
nbsp周启爬到黄金钟上面,然后掏出了提前准备好的一大把游戏币。
nbsp游戏币的主要成分是铁镍合金,跟炮姐用的游戏币成分一致,也是最常见最容易得到的材料,到游戏厅一块钱能买俩。
nbsp最常见的超电磁炮原理有两种,一种是利用电流产生的强大磁场将炮弹推出去的电磁炮,这种超电磁炮需要两根平行导轨来产生推动炮弹的电磁场,御坂美琴则是控制电场在空中形成了两道肉眼看不见的电磁导轨,所以她的硬币虽然是手指弹出去的,但真正的加速过程是在硬币被弹出去之后。
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nbsp第二种,则是在一瞬间汇聚强大的电流在导轨和炮弹上,因为两者拥有相同的电荷,同性相斥,炮弹就会被排斥出去。
nbsp这种原理的电磁炮叫做线圈炮。
nbsp因为美观,加上可能为了节省经费,动画中的御坂美琴发射炮弹的画面画的就是这种。
nbsp但实际上,鉴于硬币在高电压之下可能会产生高温,再加上硬币飞出时极高的速度是很容易伤到手指的,所以御坂美琴必不可能用的这种原理。
nbsp周启也不用这种电磁炮,不仅用起来危险,潜力也小。
nbsp那肯定是选择轨道炮,毕竟轨道炮可是能在太空打星舰用的!
nbsp过了一遍原理后,周启开始尝试。
nbsp先构建两条平行的电场。
nbsp然后双指一夹,用暗器手法将硬币掷出。
nbsp“嗡!”硬币穿过电场,而后化作一道红光,瞬间飞两百多米远。
nbsp“哇偶!”周启眨了眨眼,这就成了?
nbsp不过,倒也不是完美无瑕,他投掷硬币的角度不对,导致硬币只用上了三分之二的加速轨道,速度还没到达极限。
nbsp再试一次!
nbsp“轰!”
nbsp炽红色的虹光再次穿过划破长空。
nbsp“这一招好像还不怎么耗费体力!”用完两次后,周启评估了一下这个技能。
nbsp最大的消耗就是最初构建的电场,但电场是可以收回来的,也就是说,他其实没什么消耗,就可以源源不断的发射超电磁炮。
nbsp但换来的,却是威力奇大,堪比反器材狙击枪的超电磁炮!
nbsp唯一的缺点就是射程太近,但这不是问题,主要是因为他用的硬币材质太差,换一些特制的金属子弹,打个三五十公里都不成问题。
nbsp而这个射程也侧面说明了,他现在的能力开发还不如炮姐。
nbsp炮姐的超电磁炮射程只有50米,但距离近不代表她就弱。
nbsp那是因为她释放的电场电压极高,导致子弹速度极快,与空气摩擦之后融化了。
nbsp周启的子弹打得远,正因为他的电场电压太低,子弹速度太慢在空中没有融化,不是因为他比炮姐强。
nbsp炮姐的子弹射速可达7倍音速,周启的子弹顶多有个4倍音速,差不少呢。
nbsp(艾尼路的大招是两亿伏特,炮姐能打十亿,单论电场强度,炮姐还比艾尼路强)
nbsp革命尚未成功,同志仍需努力啊!
nbsp周启就坐在大钟顶上,将带来的两百多个游戏币全部打光。
nbsp一开始他的控制还有些虚浮,但到了后面,已经算清楚了轨道,可以做到指哪儿打哪儿了!
nbsp电磁炮硬是玩出了狙击枪的效果!
nbsp这要是再配合空间门,我以后是不是不需要枪了?
nbsp嗯,还是带一把吧。
nbsp只是以前带枪是为了自卫,现在带枪,却是为了掩盖更强大的能力。
nbsp不愧是自然系,一步登天啊!
nbsp“说起来,都两天了,顾盛那边也不知道怎么样了?”
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