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第119章 追踪术和寻路术[2/2页]

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    sp;【……】

    只见他手指一阵狂点,“立即完成”和“研发成功”反复弹出,不出五分钟时间,第二层和第三层的所有科技全部研发完成。

    至此,轮回乐园的战争科技全面步入中级阶段!

    随后,王坏水看向第四层的两个科技,思索道:“追踪术和寻路术,听着就像保安大队必备的技能,点了!”

    逐一点开进行查看:

    【1级寻路术】

    【研究时间:2小时】

    【增益效果:兵种的移动速度+1.0%。】

    【研究条件:15,000单位粮食、15,000单位木头、11,300单位石料】

    【前置条件:1级轻骑兵、1级床弩、8级科技树】

    ……

    【1级追踪术】

    【研究时间:2小时】

    【增益效果:可侦查到对方资源的储存量。】

    【研究条件:15,000单位粮食、15,000单位木头、11,300单位石料】

    【前置条件:1级剑士、1级弓箭手、8级科技树】

    和上一层一样,两个科技都分为五个等级,寻路术的增益效果还是提升速度,研发到五级的提升效果是15%,搭配上巨龙巢本身的飞行增益,巨龙群的飞行速度将更加迅猛!

    追踪术的效果可就不得了了。

    一级追踪术的增益效果是在特定范围内侦查到对方的资源储存量,这对于掠夺者而言无疑是最大的福音。

    二级追踪术的增益效果是侦查到对方军团的大致总数,等于是打探敌情,情报对于任何一场战争都至关重要,甚至可能改写胜负。

    三级追踪术的增益效果是侦查到对方军团的单位类型和大致总数,比二级追踪术提供更详细的情报。

    四级的增益效果为侦查到对方的城防建筑和城墙等级,以及建筑的攻击力和生命值;五级的增益效果为侦查到对方军团的单位类型,以及准确的数量!

    总而言之,两个科技的增益效果都令人眼前一亮,任何一位领主看完后都会忍不住想要立马研发。

    王坏水大手一挥,当即将寻路术和追踪术进行研发,连续点击四次“立即完成”。

    最终,研发窗口上显示:

    【3级寻路术】

    【研究时间:5小时29分钟】

    【增益效果:兵种的移动速度+6.0%。】

    【研究条件:120,000单位粮食、120,000单位木头、90,000单位石料】

    【前置条件:11级科技树(未完成)】

    ……

    【3级追踪术】

    【研究时间:5小时29分钟】

    【增益效果:可侦查到对方军团的单位类型和大致总数。】

    【研究条件:120,000单位粮食、120,000单位木头、90,000单位石料】

    【前置条件:11级科技树(未完成)】

    十一级科技树还需要先升级主城堡,王坏水只好作罢,然后便他带着克拉克向着几个兵营建筑走去,继续扩充轮回乐园保安大队的规模。

第119章 追踪术和寻路术[2/2页]

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