第42章设定什么的在林克面前什么都不是[1/2页]
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看到眼前这个人的身份后,林克皱了皱眉。
他还以为英雄传说的任务就到此为止了,谁知道还有后续。
不过仔细想了想,似乎也很正常。
如果这么容易完成,那不可能没有人能完成过。
难度越大,奖励越有高。
林克开始观察房间的结构,紧锁的眉头逐渐放松。
首先,威尔士被绑在房间中间,没有任何活动的余地。
与此同时,四手怪物不断巡逻。
看着这里,林克觉得有些不对劲。
如果只是和怪物战斗,怪物根本就没有必要巡逻。
它只需要站在房间里,杀了进来的人。
这样的设计一定是有原因的。
林克开始仔细观察房间。
很快,他发现房间的最右侧隐藏着一个宝箱!
金色的!
突然,林克变得兴奋起来。
第二世界的宝箱很多,从绿色开始。
至于能从宝物中得到什么,那是随机的。
不过有一点可以确定,宝箱的颜色决定了宝箱里面的价值。
金色宝箱,就算运气不好,奖励也绝对比紫色宝箱好太多!
看到这里,林克明白了。
难怪这怪物左右巡逻。
其实这个设计就是为了让玩家找到机会。
当怪物走到最左边时,玩家可以打开宝箱。
然后,就算怪物注意到了玩家,冲过来攻击,他们之间也有一定的距离。
玩家可以成功获得宝箱中的物品!
有怪物会巡逻也就不足为奇了。
然而...
林克还是直接朝着怪物的方向走去。
“打开宝箱?
“杀了怪物在打开不好吗?”
林克刚往前走了几步,怪物就注意到了林克,立刻朝他走了过来。
由此可见,怪物的攻击范围非常广。
如果玩家想要靠近箱子而不被怪物发现,他们需要小心控制仇恨范围。
这也是对玩家的考验。也就是说,箱子里
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