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第42章设定什么的在林克面前什么都不是[1/2页]

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    看到眼前这个人的身份后,林克皱了皱眉。

    他还以为英雄传说的任务就到此为止了,谁知道还有后续。

    不过仔细想了想,似乎也很正常。

    如果这么容易完成,那不可能没有人能完成过。

    难度越大,奖励越有高。

    林克开始观察房间的结构,紧锁的眉头逐渐放松。

    首先,威尔士被绑在房间中间,没有任何活动的余地。

    与此同时,四手怪物不断巡逻。

    看着这里,林克觉得有些不对劲。

    如果只是和怪物战斗,怪物根本就没有必要巡逻。

    它只需要站在房间里,杀了进来的人。

    这样的设计一定是有原因的。

    林克开始仔细观察房间。

    很快,他发现房间的最右侧隐藏着一个宝箱!

    金色的!

    突然,林克变得兴奋起来。

    第二世界的宝箱很多,从绿色开始。

    至于能从宝物中得到什么,那是随机的。

    不过有一点可以确定,宝箱的颜色决定了宝箱里面的价值。

    金色宝箱,就算运气不好,奖励也绝对比紫色宝箱好太多!

    看到这里,林克明白了。

    难怪这怪物左右巡逻。

    其实这个设计就是为了让玩家找到机会。

    当怪物走到最左边时,玩家可以打开宝箱。

    然后,就算怪物注意到了玩家,冲过来攻击,他们之间也有一定的距离。

    玩家可以成功获得宝箱中的物品!

    有怪物会巡逻也就不足为奇了。

    然而...

    林克还是直接朝着怪物的方向走去。

    “打开宝箱?

    “杀了怪物在打开不好吗?”

    林克刚往前走了几步,怪物就注意到了林克,立刻朝他走了过来。

    由此可见,怪物的攻击范围非常广。

    如果玩家想要靠近箱子而不被怪物发现,他们需要小心控制仇恨范围。

    这也是对玩家的考验。也就是说,箱子里

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